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開放新區域
(非)日常篇
【地圖探索】
​以單人或組隊的形式對地圖進行探索,發文請標註官方。
有一定的機率會在探索時發現樂園幣。
【動機】
在(非)日常篇結束前,必須繳交該章動機進行的創作。

【羈絆系統】
羈絆值共有十點,加深羈絆至最大值即可獲得該角色的胖次。
可透過交流、一同探索或是贈禮來增加羈絆值。


「交流」

根據次數與關鍵話題,每次進行普通交流將獲得一點羈絆值,說中對方的關鍵話題將獲得三點羈絆值,但交流內容禁止過短或敷衍,否則不計入次數中。(對於關鍵話題官方無限制是否公開,請自行決定)

「探索」

將根據次數來增加羈絆值,每次一同組隊探索將獲得兩點羈絆值。


「贈禮」

根據贈送次數與期望來決定。每次贈禮將獲得一點羈絆值,若該禮物剛好是對方所期望的,會獲得五點羈絆值。


羈絆值會在「交流」、「探索」與「贈禮」結束後私訊告知您,若是沒有明確結束將無法判斷。

審判結束,日常篇開始後,將要求每位學員至少與兩位學員進行互動,且至少一人不能與上次的互動對象相同。

【樂園幣】
遊樂園各區域皆藏有樂園幣,探索時若仔細搜查有機率獲得。 學級裁判時表現優異者也將獲得「樂園幣」。
ex:第一位確定正確犯人者、推理出整體案件者……。
樂園幣能進行「黑白小助手轉蛋機」的轉蛋。
【黑白小助手轉蛋】
在(非)日常篇開始後,探索時即有機會發現「黑白小助手轉蛋機」,「黑白小助手轉蛋機」將於每次的「(非)日常篇」開始後開放至「非日常篇」開始。
持有黑白小助手金幣的同學即可至「黑白小助手轉蛋機」進行轉蛋。
非日常篇
【屍體發現】
當三人以上發現屍體後,會播放樂園主題曲,各位學生將會收到死者的相關資訊。
【搜查環節】
 調查樂園中與案件相關的可疑之處。官方將會開設調查樓共各位同學搜查。
​同一人一次只能搜查一個地點。
【關於案件】
在確定該章的兇手和死者後,官方會開設群組以方便進行後續的討論。
​官方也會參與討論。
「兇手」
可填寫表單報名。
自行尋找死者或是等候分配,若怕暴露可讓官方代為詢問。
如無人報名將會抽籤。
「死者」
可填寫表單報名。
自行尋找兇手或是等候分配,若怕暴露可讓官方代為詢問。
​如無人報名將會抽籤。
「關係人物」
​可填寫表單報名,會或多或少的攪和進案件中。
【屍體CG】
請自行繪製並於(非)日常篇結束前繳交,若有困難則為官方代為繪製但不保證品質。
【電梯】
​學生們的交換資訊時間,在一定時間後會關閉回應。
​學級裁判
【盡全力地找出兇手。】
【關於學裁】
​若有卡住的情況安波將視情況針對同學們的推理給予提示。
​如時間太長將於群組投票是否要繼續。
【投票】
​投票選出您認為的兇手人選,會以多數決來決定。
若選擇正確則學級裁判結束,同學仍可留言直到處刑開始。
​若錯誤則全員處刑。
【處刑】
​​請兇手於學裁開始前結束好處刑創作。
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